会啄食的小鸟

不管是设计或者制造一个玩具,最费心思的是它的可一动的部分。换句话说,能够动作的玩具,比较上是难于设计和制造。

利用曲轴的原理,可以用简单的构造而做出或演变出多样式的动作。因此,曲轴动作经常在小玩具中被使用。这里介绍的能动的小玩具,也是应用同样的原理而设计的,在图1中可以看到,两个不同方向的作用力(c和d)的结果,使a和b产生a和b的动作,而当c和d的作用力方向和图标的相反时,又会产生和原有动作相反的动作。

在图2中可以看到这个会啄食的小鸟的构造,它是由A、B两片长形的小木片(可以利用雪糕条的木柄代替)以造成骨架,另外用一小木片(图中的虚线)以将A、B连起来。作为小鸟的也是用薄木板锯制而威。它们各鑽取一个小孔(图中e、f、g、h等处),要注意各小孔所处位置的准确性,它们决定动作的顺滑与否。在各小孔上套入一枚小铁钉,并将钉的过长部分除掉,然后再将剩余部分稍加锤大,使铁钉不致脱出。最好能在钉头及钉尾各套入一个金属垫圈(金属戒子),使各连接点有顺滑的工作。食器是用马粪纸或硬卡纸制成的,它在最后才用万能胶黏牢在B木片上。最后的工作是为那只小鸟绘上头眼、翅膀等的美化工作。

图3表示出在A、B两块木片向相反方向移动时的小鸟的动作。

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